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29.10.09

congreso mupai bellas artes


Esto es lo que se cuece próximamente en la facul de bellas artes de madrid.

Os recordamos que hemos bajado los precios del IV Congreso de Arte Infantil y Adolescente y hemos ampliado el plazo de inscripción. Hasta el 30 de noviembre el congreso costará 110€ para profesionales y 50€ para estudiantes. Desde esa fecha hasta el comienzo del congreso serán 150€ precio general y estudiantes 110€, además puedes consultarnos en actmupai@art.ucm.es para precios especiales para grupos.

http://ivcongresomupai.blogspot.com/

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30.9.09

SOFT POWER::: ARTE Y TECNOLOGIA EN LA ERA SOCIOPOLITICA

Desde w3art

soft_power_w3art-u.jpgDel 1 de octubre 2009 al 28 de enero de 2010, Vitoria-Gasteiz
Programa e información: www. amarika.org/softpower

"Soft Power" es un programa de actividades culturales sobre biotecnología, una rama de la ciencia que, con los avances de la ingeniería genética, la industria farmacéutica o la agricultura transgénica, ha entrado definitivamente en la vida cotidiana. A partir de las obras de artistas, pensadores y activistas, "Soft Power" ofrece un recorrido por este nuevo territorio creativo en el que el arte y la cultura se encuentran con la ciencia, la tecnología, la economía global o la filosofía política. El programa incluye una exposición y una serie de conferencias, documentales y performances.

Exposición:
Subrosa , Bureau d'Etudes, Boryana Rossa, Rachel Mayeri, Sally Gutierrez

Conferencias y performances:
Subrosa , Bureau d'Etudes, Beatriz Preciado

Proyecciones:
"Nosotros alimentamos el mundo" de Erwin Wagenhofer
"El mundo según Monsanto" de Marie-Monique Robin

Comisariado: María Ptqk
Producción y coordinación: Proyecto Amarika Proiektua.

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12.9.09

My MAP IS NOT YOUR MAP, SEMINARIOS EN ARTE LEKU

desde arsgames.net

My map is not your map es el nombre del seminario internacional que se celebrará en Arteleku (San Sebastián, España) del 21 al 26 de Septiembre. El encuentro debatirá la aplicación de los nuevos medios para representar geografías físicas y humanas desde un punto de vista cultural y artístico. Específicamente se centra en los siguientes temas:
  • Estrategias, herramientas y ejemplos de remapeado subsersivo.
  • Evidenciando, explotando o conciliando discrepancias en el mapeado colaborativo de Internet.
  • Alterando la percepción del entorno físico: tácticas e interfaces híbridas.

Paralelamente se desarrollará un taller que tratará la creación y diseño de experiencias basadas en localización, aplicando dispositivos móviles y el software Mscape.

Más información, inscripción y programa completo en la web de arteleku.

El encuentro contará con la presencia de los siguientes ponentes:

Dick van Dijk

Dick van Dijk es desarrolador de concepto de la Waag Society y responsable del programa de investigación Waag's Shared Narratives. En Waag ha gestionado los proyectos Yesterday's Register, MonsterMedia and Nieuwsflits! y desarrollado los conceptos de Operación Scottie y Segismundo.

Lize Mogel

Lize Mogel es una artista que tabaja con la geografía cultural. Lize introduce y distribuye sus proyectos cartográficos en el espacio público y en publicaciones como "An Atlas of Radical Cartography", de la que es coeditora. Ha sido cocuradora de la exposición internacional "Atlas" y de "genius loci", una exposición de mapeado conceptual de Los Ángeles. Lize también ha trabajado con la Revista "Aesthetics and Protest" y con el Centro de Interpretación en el Uso de la Tierra de Los Ángeles.

Fabien Girardin

Fabien es doctorando del Grupo de Tecnologías Interactivas de la Universidad Pompeu Fabra y afiliado al SENSEable City Laboratory del MIT. A través de su blog y de diferentes revistas científicas publica sin descanso sobre su investigación acerca de las prácticas humanas en relación con los sistemas sensibles a la localización.

Giles Lane

Giles Lane es el director de Proboscis, un colectivo que desde su fundación en 1994 ha estudiado cómo las redes y los médios de comunicación - virtuales y físicos – pueden fomentar la construcción de comunidades de personas e intereses. Uno de sus proyectos más conocidos es "Social Tapestries", que estudió las aplicaciones sociales y culturales del mapeado en colaboración con artistas, asociaciones, la industria y el mundo académico.

Julius von Bismarck

El artista Julius von Bismarck presentó el pasado año su obra Fulgurator, una cámara modificada que detecta el flash de otras cercanas para proyectar una imagen durante milisegundos. El resultado, apariciones fantasmagóricas y a priori inexplicables en las fotografías tomadas por quienes les rodean. Con sus intervenciones fulgurantes, Julius pretende transformar nuestra relación con los objetos, personas y espacios de nuestro entorno que creíamos bien conocidos.

Programa e inscripciones en la web de arteleku

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29.4.09

MARIA ANDUEZA ARTE SONORO

María Andueza, beca KREA 2008, presente en un congreso internacional sobre arte sonoro en el Reino Unido.
El encuentro 'Sound, sight, Space and Play', organizado por la Universidad de Montfort, tendrá lugar del 6 al 8 de mayo en Leicester

Andueza explicará su investigación sobre arte sonoro, una vertiente de la creación actual que gana presencia en la producción cultural

Más información: www.kreared.com

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22.3.09

CHARLA SOBRE LICENCIAS LIBRES EN MADRID

¿Que son las licencias libres? ¿Para que me sirven las licencias?
¿Necesito poner una licencia a mi trabajo? ¿Que tipo de licencia utilizo?
¿Como pongo una licencia a mi trabajo?...

Se explicarán los distintos tipos de licencias, las características que las definen y como aplicarlas. También se hará una introducción a las opciones de software libre para la producción gráfica y visual.
Contaremos con la presencia de Miguel Vidal y Gregorio Robles componentes del grupo de investigación de software libre GSyC/Libresoft de la Universidad Rey Juan Carlos, y con Miguel Angel Lastra de la plataforma audiovisual addSensor.

La charla tendrá lugar en la Escuela de arte numero diez en la sala Manuel Ludeña el viernes 27 de Marzo a las 19:00h.

Escuela de arte numero diez. Av. Ciudad de Barcelona 25.
Metro: Linea 1, Menéndez Pelayo.
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Miguel Vidal, es administrador de sistemas y trabajo actualmente como investigador en Libresoft, grupo de ingeniería de software libre de la Universidad Rey Juan Carlos. Libresoft forma parte del Departamento de Sistemas Telemáticos y Computación (GSyC) de la Universidad, en el campus de Móstoles.
Trabaja en proyectos como OSO-R (Open Source Observatory Repository) y Morfeo, así como en el servicio de Sistemas de apoyo a proyectos de investigación.
Además ejerce docencia en algunas de las asignaturas del Máster de Software Libre de la URJC (ediciones de Vigo y Madrid).

+info: http://gsyc.es/~mvidal/

Gregorio Robles, es profesor titular interino en la Universidad Rey Juan Carlos (Móstoles, Madrid, España), donde obtuvo el título de doctor en febrero de 2006.
Además de sus tareas docentes, su trabajo de investigación se centra en el estudio del desarrollo de software libre desde un punto de vista ingenieril, con especial orientación a cuestiones cuantitativas.

Ha desarrollado o colaborado en el diseño de programas para automatizar el análisis de software libre y de las herramientas utilizadas para producirlo. También ha participado en varios proyectos de investigación financiados por el programa IST de la Comisión Europea como el estudio general sobre software libre FLOSS, en la acción coordinada CALIBRE, en el estudio sobre el desarrollo mundial de software libre FLOSSWorld, FLOSSMETRICS.

+info: http://libresoft.es/grex/

Miguel Angel Lastra, es administrador de sistemas, forma junto con Ángel Galán el estudio de diseño "deee-sign", en el que desarrolla su actividad como infografista 3d, diseñador y fotógrafo y es miembro de la plataforma addSensor donde ha editado varias referencias en formato audiovisual.

Ha participado en el 2º Encuentro Inclusiva-net: Redes digitales y espacio físico que tuvo lugar en Medialab Prado Madrid en 2008 con el proyecto Cameramap, que fue presentado ese mismo año en el Interactive Institute, Norrkoping, Suecia. Junto con Flavio Escribano ha codirigido "Atari Cold War Show" una visión de la guerra fría a través de los videojuegos dentro del festival Arsgames 2008 Madrid y Amaze-Arsgames dentro del contexto de la Transmediale 2009 Berlín.

Ha dado conferencias sobre licencias dentro del festival de video arte Optica Madrid, klab Ayto.Pamplona y IED. Instituto Europeo di Design Madrid.

+info:
http://www.addsensor.com
http://www.deee-sign.com

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16.3.09

GONZALO FRASCA EN ARSGAMES, MEDIALAB

Enviado por Flavio.

Este miércoles 18 en MediaLab-Prado podremos disfrutar de una
conferencia a cargo del experto ludólogo, creador de juegos,
investigador... Gonzalo Frasca, invitado por ARSGAMES.net


Hora:18.30
Lugar: MediaLab-Prado. Madrid

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Diseñando videojuegos para mi abuela: la lucha entre play y game.


El idioma inglés tiene dos términos para lo que nosotros llamamos
"juego". Ambos pueden ir juntos como el vino malo y la Casera, pero
también compiten como el Madrid y el Barça. Los videojuegos
tradicionales, desarrollados por tribus frikis en los 70s, se han
transformado de golpe en el equivalente de la música clásica snob.
Nintendo resurgió de las cenizas con un tipo de juego que nos hace
fruncir el ceño a los entendidos, que nos limitamos a decir "esto no
es un verdadero videojuego". "Esto no es música, es ruido", decían
también los cuatro peludos de Liverpool.
Esta charla busca explicar la revolución casual desde la perspectiva
teórica de la ludología, estudiando más a fondo las categorías de play
y game.

_________________

Gonzalo Frasca es diseñador e investigador de videojuegos. En el 2006
realizó el mayor juego a la fecha de Cartoon Network, con más de 13
millones de jugadores. Recientemente, lanzó un juego para la nueva
serie The Clone Wars, de Lucasfilm. Frasca tiene un PhD en videojuegos
del Center for Computer Games Research, es co-fundador del estudio
Powerful Robot Games y bloguea en ludology.org y ludología.org.

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17.2.09

TRAS LOS SIGNOS DE ROTACION

Tras los Signos en Rotación es un proyecto de investigación colectiva, articulado sobre una serie de encuentros en los que expertos en arte de toda Iberoamérica van a cartografiar las prácticas artísticas radicales y a analizar su lugar dentro de las actuales transformaciones políticas, sociales y económicas, desde la perspectiva crítica del fin de la modernidad.

Primer Encuentro: México D.F.
19 y 20.02.09
Centro Cultural de España en México
Calle Guatemala Nº 18, Centro Histórico, Cd. de México, T. 5521 1925 al 28
http://www.ccemx.org
Entrada libre

Ponentes: José Luis Barrios, Mariana Botey, Rosina Cazali, Karen Cordero, Fran Ilich, , Jaime Iregui, Jorge Villacorta, Pilar Villela.
Moderadores: José Luis Barrios, Tomás Ruiz-Rivas

Más información en: www.ojoatomico.com/signos/intro.html

Con el apoyo de la Agencia Española de Cooperación Internacional y Desarrollo

El Ojo Atómico
ANTIMUSEO DE ARTE CONTEMPORÁNEO
info@ojoatomico.com
www.ojoatomico.com.

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10.2.09

SEMINARIO SOBRE NET.ART EN MEDIALAB

net.art y la creación artística en internet
16 y 17 febrero, 2009 / 19:00h - 21:00h

Los días 16 y 17 de febrero se celebra en Medialab-Prado (Madrid) el Seminario net.art (segunda época). La evolución de la creación artística en el sistema-red, dedicado al análisis de la evolución y futuro de los usos "artísticos" de Internet y del pensamiento social que generan.
Juan Martín Prada imparte este seminario planteado como introducción a los contenidos y problemáticas que serán abordadas posteriormente en el encuentro que con el mismo título tendrá lugar del 2 al 6 de marzo en el Centro Cultural de España en Buenos Aires-AECID (Argentina), en el marco del 3er Encuentro de la plataforma Inclusiva-net.

Entrada libre.

El net.art, iniciado a mediados de los años 90 como exploración creativa y experimentación crítica de la red Internet, es uno de los campos de la creación artística contemporánea que más ha contribuido en el replanteamiento de las formas de producción y experiencia de lo artístico. Juan Martín Prada imparte este seminario en el que se analizarán, entre otros temas, el devenir "social" de la web actual, las borrosas fronteras entre arte y activismo, entre creación y disensión, así como la evolución y futuro de estos usos "artísticos" del medio Internet y del pensamiento social que los mueve.

Más información:
http://medialab-prado.es/article/seminario_netart_segunda_epoca_la_evolucion_de_la_creacion_artistica_en_el_sistema-red


MEDIALAB-PRADO

Plaza de las Letras

C/ Alameda, 15 · 28014 Madrid
+34 913 692 303
www.medialab-prado.es
Entrada gratuita
M - V: 10h - 20h
S: 11h - 20h
D: 11h - 15h

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11.12.08

FESTIVAL RUIDOCRACIA, 14 Y 15 DICIEMBRE 2008

1º Edición del festival/simposio Ruidocracia que propone una reflexión a través de la expresión artística y teórica.


* Ruidocracia considera el ruido y la democracia como parámetros a partir de los cuales plantear una actividad expresiva y una muestra de procesos en desarrollo.

* Ruidocracia invita a acciones autonómicas que expresen los ruidos de las democracias y que potencien las formas de resistencias políticas, artísticas y sensoriales.

El 13 y 14 de diciembre, desde las 16 a 23 hs, se presenta la 1º edición del festival y simposio Ruidocracia. El evento tendrá lugar en un estudio artístico en una antigua nave industrial, zona metro Oporto

Ruidocracia presenta una programación multidisciplinar compuesta por actuaciones sonoras y piezas electroacústicas, vídeo-documentales, acciones performativas, audiovisuales en directo, talleres infantiles, presentación de proyectos, ponencias teóricas y una exposición colectiva organizada por el colectivo Artistasdeguardia.


Entre las actividades de la jornada de Ruidocracia, se destacan:

- Presentación de vídeos documentales sobre los colectivos artísticos activistas y los movimientos sociales en Sao Paulo (Brasil). Comentados y seleccionados por Felipe Brait, miembro del colectivo Frente de Fevereiro.

- Actuación sonora y audiovisual de música experimental y electroacústica desarrollada a partir de sintetizadores e instrumentos clásicos, a cargo de Matter (Guillermo Gutiérrez Hernández).

- Taller infantil Dibujando el ruido impartido por el dibujante y escritor Javier Montero, quien realizará una serie de actividades relacionadas con el dibujo y el sonido, empleando bases sonoras creadas especialmente para la ocasión.

- Estreno en España de InfoNoize, performance audiovisual del colectivo italiano Telearchia, que emplea imágenes de noticiarios televisivos para proponer una crítica a la manipulación mediática.

- La Exposición de Arte está conformada por artistas y colectivos que utilizan diversos soportes y dialogan en torno a las temáticas del ruido y la democracia. Participan: Alfonso Escudero, Angela Cuadra, CASITA, Carlos Llavata, Democracia, Daniel Silvo, Flavio Escribano, Iván Pérez, Latejedoraccec, Limber Vilorio, Loreto Alonso, Lucía Antonini, Lucas Agudelo, Raphaël Larre y Vanesa Bustobocanegra.

El festival/simposio Ruidocracia es una realización de Plataforma Intersónica, un núcleo de producción cultural independiente que brinda soporte artístico y relacional a artistas y colectivos de música experimental y arte sonoro. La Plataforma Intersónica ha recibido la Ayuda a la Creación Contemporánea del Matadero Madrid, 2008.


Sábado 13 y domingo 14 de diciembre

16 a 23 hs

C/ Cañete, 17, 4 piso (Madrid)

Metro: Urgel y Oporto

Acceso libre

www.ruidocracia.blogspot.com

Contacto:

Daniel González Xavier

plataformaintersonica@yahoo.com.br

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18.11.08

ARTE PREZZO E VALORE, PALAZZO STROZZI FIRENZE

¿Cuánto vale el arte y por qué?¿Cuánto vale el arte y por qué?
Ésta es una de las muchas preguntas que los espectadores de "Arte, prezzo e valore" pueden plantearse a partir de la tesis en torno a la cual se desarrolla esta exposición en el florentino Palazzo Strozzi, que nos invita a reflexionar sobre la creación contemporánea, la industria y el mercado del arte. Para acompañar este planteamiento se ha seleccionado el trabajo de artistas como Hirst o Murakami, auténticos star system del arte, Brambilla, Atelier van Lieshout, Helguera, Perjovschi o el español Antoni Muntadas.

Noticia de masdearte.com newsletter

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12.9.08

ENCUENTRO ARTISTICO ::: RESISTENCIAS COLECTIVAS








13, 18 y 20 de septiembre de 2008


RESISTENCIAS COLECTIVAS
Encuentro de colectivos artísticos - México

Sábado 13 a las 14:00 mesa redonda en el Faro de Oriente.
Jueves 18 a las 19:00 mesa redonda en el Centro Cultural de España.
Sábado 20 a las 14:00 mesa redonda en el Faro de Oriente.

Más información en: www.ccemx.org

El Antimuseo participará en las mesas redondas de los días 18 y 20.


El Ojo Atómico
ANTIMUSEO DE ARTE CONTEMPORÁNEO
www.ojoatomico.com

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9.9.08

CERTAMEN DE VIDEO "POR LO VISTO" AYUNTAMIENTO LEGANES

PorLoVisto2008 – certamen + jornadas sobre expresión visual

leganes.jpgAyuntamiento de Leganés

www.leganes.org/dejovenes

El Ayuntamiento de Leganés convoca PorLoVisto2008 – certámen + jornadas sobre expresión visual - con el objetivo de crear un nuevo espacio de promoción, exhibición y divulgación de trabajos de jóvenes artistas en el campo de la creación visual.

Dirigido a jóvenes de 14 a 30 años, de tema libre y con premios a ocho modalidades.

Plazo de presentación de trabajos: del 1 de septiembre al 10 de octubre (20 de octubre para Centros de formación).

Se puede concursar enviando dirección URL de la web donde visionar la obra o
enviando CD o DVD con archivos .mov o .avi por correo a la dirección que aparece en las bases o consultando www.leganes.org/dejovenes/ , certamen PorLoVisto2008.

La selección del jurado será editada en un DVD y proyectada durante la celebración de las Jornadas PorLoVisto2008, sobre expresión visual, que se celebrarán en Leganés, Madrid los 27,28 y 29 de Noviembre.


PDF de Bases

Info de w3art.com

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2.9.08

IN-SONORA, IV MUESTRA DE ARTE SONORO E INTERACTIVO EN INTERMEDIAE














Este año insonora viene cargado de eventos, conciertos, instalaciones y talleres para no perderse. Todo en el matadero. Yo no voy a estar, pero tiene una pinta estupenda. Aquí os dejo los talleres, para los que ya está abierta la convocatoria hasta el 30 de octubre.

01.09.08 a 30.09.08
Convocatoria abierta para participar en los talleres del Festival IN-SONORA IV
De la mano de artistas y colectivos, se plantean diferentes talleres abiertos a la experimentación, donde investigar acerca del proceso de creación del arte sonoro e interactivo.

>>>>> Taller 1: Control Social a través del sonido. Activismo sonoro. Del 13 al 19 de octubre

Panorámica actual de los diferentes usos, desarrollos e implementaciones tecnológicas, basadas en tecnología sonora cuya utilización tiene como objetivo ejercer control social y poder.
Impartido por Escoitar Pontevedra (Chiu Longina y Juan Gil López).

>>>>> Taller 2: Acciones sonoras. 18-19 y 25-26 de octubre
Acercamiento al arte sonoro en sus diferentes formas de expresión: acciones sonoras, música experimental, paisaje sonoro, poesía sonora, instalaciones sonoras, etc. Se profundizará especialmente en las acciones sonoras y la relación del sonido con el cuerpo y el entorno. Los participantes desarrollarán sus propios proyectos sonoros que se presentarán en una muestra que cierra el taller. Impartido por: Nilo Gallego.

>>>>> Taller 3: Laptop Orchestra. Música con portátiles. Del 20 al 23 de octubre
El taller apunta a dirigir y guiar a los participantes en una experiencia comunitaria de creación de música digital a través de portátiles. Impartido por: Andrés G. Jankowski (Buenos Aires/Berlín) nombre del artista: 1605munro.

>>>>> Taller 4: Interacción con Objetos sonoros. Del 24 al 27 de octubre
A la hora de proyectar un trabajo artístico tiende a realizarse solamente desde una escritura espacial. El taller profundiza en todos aquellos aspectos temporales que intervienen en la creación.
Impartido por: Josu Rekalde.

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Más info de festival www.in-sonora.com
Inscripciones: talleres@in-sonora.com
Info del lugar donde se celebra: www.intermediae.es
Matadero Madrid. Pº de la Chopera, 14.

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1.9.08

CONGRESO DE DISEÑO MAD IN SPAIN EN MADRID


Madrid los próximos 12 y 13 de septiembre
www.madinspain.com

Los creadores del mejor foro para diseñadores y artistas llamado doméstica (www.domestika.org/foros), realizan desde hace 3 años este evento para unir a los mejores profesionales del diseño para que hablen de sus cosillas. Que si el pantone tal o el link pascual. Está bastante interesante aunque son 45 euros, que lo valen eh?.
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Palacio de Congresos Madrid.

Viernes 12

10:00h. - 11:00h. Acto de apertura
11:00h. - 12:00h. Alberto Corazón
12:00h. - 13:00h. Albert Folch Studio
13:00h. - 14:00h. Carlos Ulloa
15:30h. - 16:30h. Adobe. Rufus Deuchler
16:30h. - 17:30h. AKQA
17:30h. - 18:30h. Zinkia
19:00h. - 20:00h. Farfar
20:00h. - 21:00h. Spin


Sábado/Saturday 13th

10:00h. - 11:00h. Apple
11:00h. - 12:00h. Helio Vega
12:00h. - 13:00h. Mesa redonda. Motion graphics en España (Cocoe, Tavo Ponce, Iikii, TBWA, Digital+)
13:00h. - 14:00h. Domestika
15:30h. - 16:30h. Lamosca
16:30h. - 17:30h. Jung von Matt
17:30h. - 18:30h. Waskman
19:00h. - 20:00h. Brand New School
20:00h. - 21:00h. Joshua Davis

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Info sacada de: inusualnetwork.com

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22.8.08

PONENCIAS VIDEOJUEGOS y ARTE: "CONTRAJUEGOS" EN ARTELEKU

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Práctica y teoría crítica de videojuegos modificados por artistas



"Faith Fight" Molleindustria

Del 8 al 12 de septiembre en Arteleku
Dirección: Juan Antonio Álvarez Reyes
Profesores-ponentes: Mckenzie Wark, Yan Duyvendak, Iñaki Gracenea, Molleindustria y Tobias Bernstrup
Máximo de participantes: 15
www.arteleku.net

La razón de ser de este taller-seminario se debe al auge internacional que los videojuegos están teniendo, tanto como industria del entretenimiento -que engloba ya económicamente el volumen de las industrias cinematográficas y musicales juntas-, como entre las manifestaciones artísticas más actuales. Sin duda, esta forma de entretenimiento, de enorme éxito entre la población más joven, transmite una concepción del mundo que necesita ser analizada. Al mismo tiempo, dentro de nuestra cultura visual, propone potentes imágenes que trascienden su propio terreno para acabar influyendo en otros campos visuales como el cine, la publicidad o las artes visuales. Los artistas que tratan este tema lo hacen abiertamente desde posturas críticas, tanto hacia la propia sociedad y condicionantes políticos donde se crean, como con respecto al propio medio.

Tres podrían ser los focos a estudiar y que están en relación también con problemas artísticos y sociales: el riesgo, la simulación y la violencia. El riesgo sería analizado a partir de las teorías del pensador alemán Urlrich Beck y La sociedad del riesgo, que habla de un estado de “irresponsabilidad generalizada”. Por otro lado, las teorías –ahora que ha fallecido- de Jean Baudrillard y su ensayo sobre el triunfo del simulacro, que se superpone a la realidad, suplantándola y reemplazándola. Por último, Paul Virilio y su análisis del miedo, la violencia y de su producción mediática, que fue analizada en El cibermundo, la política de lo peor o en Arte y miedo. Con estas líneas conceptuales se construirá un marco teórico de clara aplicación al mundo de los videojuegos, puesto que la simulación de mundos paralelos, donde el riesgo y la violencia están muy presentes, componen uno de sus aspectos decisivos. Por último, se haría referencia tanto a la necesidad de ensayar nuevas posibilidades -aunque el fracaso esté muy presente-, como a una de las características básicas de todo juego: la repetición y el entrenamiento.

Contrajuegos
438Kb



Lunes 8 de septiembre:
Mañana (4 horas): Taller teórico de Mckenzie Wark.
Tarde: conferencia abierta al público de Mckenzie Wark
Biografía: Mckenzie Wark (Newcastle, Australia, 1961) es profesor de Media & Cultural Studies en el Eugene Lang Collage y de Sociología en el New School for Social Research de Nueva York. Es autor de numerosos ensayos, pero es especialmente conocido por sus dos últimas publicaciones: A Hacker Manifesto (2004) y Gamer Theory (2007), ambos publicados por Harvard University Press.
www.ludiccrew.org/wark

Martes 9 de septiembre:
Mañana (4 horas): Taller de Yan Duyvendak
Tarde (2 horas): Taller de Yan Duyvendak
20h: Performance de Yan Duyvendak
Biografía: Yan Duyvendak (Holanda, 1965) es profesor en la l’École Supérieure des Beaux-Arts de Ginebra y artista. Ha expuesto individualmente en el Kunstmuseum de St-Gallen o en Attitudes (Ginebra), además de realizar performances, entre otros lugares, en De Appel (Ámsterdam), Centre Georges Pompidou (París), Museo Reina Sofía (Madrid) o Musée d’Art Contemporain (Lyon).
www.duyvendak.com

Miércoles 10 de septiembre
Mañana (4 horas): Taller de Iñaki Gracenea
Tarde (2 horas): Taller de Iñaki Gracenea
Biografía: Iñaki Gracenea (Hondarribia, 1972). Artista. Ha expuesto individualmente en las galerías Distrito Cua4tro (Madrid), DV (San Sebastián) o Garaje Regium (Madrid). Es autor de la instalación Rambling Space, un videojuego en el que se explora un espacio abstracto.
www.distrito4.com

Jueves 11 de septiembre
Mañana (4 horas): Taller de Molleindustria
Tarde (2 horas): Taller de Molleinsdustria
Bio: Molleindustria es un equipo de artistas, diseñadores y programadores italianos cuyo trabajo tiene por objetivo provocar debate sobre las implicaciones sociales y políticas de los videojuegos. En el proceso colaboran con activistas de los media, net.artistas, aficionados, críticos y detractores. Hasta el momento han presentado toda su producción en Flash, accesible desde la Red, con el objetivo de evitar los canales de distribución habituales.
www.molleindustria.it

Viernes 12 de septiembre
Mañana (4 horas): Taller de Tobias Bernstrup
Biografía: Tobias Bernstrup (Gotheburg, Suecia, 1970) es artista y performer. Ha expuesto individualmente en Andrehn-Schiptjenko (Estocolmo), en el Centre d’Art Contemporain de Ginebra, en Artium Da2 (Salamanca), en el Palais de Tokyo o en el Moderna Museet de Estocolmo.
www.bernstrup.com


Juan Antonio Álvarez Reyes (Badajoz, 1966). Crítico de Arte y comisario de exposiciones. Colabora habitualmente con el suplemento cultural del diario ABC y con la revista Artecontexto. En 2008 ha comisariado las exposiciones Geopolíticas de la animación (Museo de Arte Contemporáneo de Vigo), Try Again (La Casa Encendida, Madrid y Koldo Mitxelena Kulturunea, San Sebastián), Psicogeografías (Comunidad de Madrid) y mil veras, mil prinzessinen, mil centralias (Centro de Arte Dos de Mayo, Móstoles).


Inscripción

La inscripción al taller se realizará antes del 25 de agosto, mediante el envío a Arteleku del boletín de inscripción adjuntando un currículum y una carta explicando las razones por las cuales se desea participar.

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26.5.08

ENCUENTRO PARA BUSCAR UNA CIUDAD INVISIBLE

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Intermediæ, Matadero Madrid. Paseo de la Chopera, 14. Entrada libre / Free admission
www.intermediae.es info@intermediae.es

Este encuentro ya ha pasado en la fecha de publicación en colma, no obstante, me parece importante incluirlo ya que es una iniciativa que serguirá a lo largo de este año hasta noviembre. Aún no me ha quedado claro que sea abierto al público en general el encuentro pero estaría muy bien.

Es interesante repensar la ciudad y plantear posibilidades nuevas desde la experimentación y desde una pensamiento común generado desde otro punto de vista que no sea exclusivamente el económico...

¿utópico?, bueno hay que tirar alto para llegar a las copas de los árboles...



Jueves 22 de mayo de 2008, a las 17.30 horas

Encuentro - presentación ALTER POLIS

Presenta Alter Polis, a través de un encuentro entre los críticos y los arquitectos participantes en el proyecto moderado por el arquitecto Arturo Franco, comisario del proyecto. El proyecto Alter Polis reúne a ocho equipos de jóvenes arquitectos con la propuesta de construir ocho maquetas a través de las cuales visualizar una ciudad utópica a partir de distintas premisas humanistas.

El encuentro da voz a cuatro críticos e investigadores que desde una concepción cultural humanista explorarán cómo reinterpretar los valores de dicha concepción en la construcción de una ciudad. El pensamiento humanista será el punto de partida para plantear la ciudad desde una perspectiva crítica.

A partir de las ideas tratadas en este primer encuentro de Alter Polis, se elaborará el conjunto de premisas sobre las que trabajarán los equipos de arquitectos durante los próximos meses. Los equipos trabajarán en la creación de maquetas u otras representaciones de una ciudad utópica hasta noviembre de 2008. Una vez finalizadas se expondrán en Intermediæ hasta enero de 2009.

El encuentro será emitido por streaming a través de la dirección alterpolis.intermediae.es.

Participan:

AMID[cero9] www.cero9.com
BOGWOG+MISC+DIEGO SÁNCHEZ BLANCO www.bogwog.com
COLECTIVO STUDIOBANANA www.studiobanana.org
ECOSISTEMA URBANO www.ecosistemaurbano.com
ESTUDIOFAM www.ecosistemaurbano.com
LUDOTEK www.ludotek.net
N+TRECE naarquitectos.blogspot.com
RUEDA-PIZARRO ARQUITECTOS www.ruedapizarro.es
-
Antonio Domínguez Rey
Antonio Rodríguez de las Heras
Carolina del Olmo
Pedro Aullón


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28.4.08

POP-UP TIPOGRAFICO

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Catálogo tipográfico interactivo.



Esto es lo que yo llamo interactividad rústica. Yo quiero este libro para mi colección! Por cierto, no se si la han quitado ya, pero había una expo en el centro cultural Conde Duque de libros de PopUps hace poco.



Si alguien tiene libros de pop ups que recomendar, por favor porfaplis que me los comente que estoy muy interesada!!

Y sobre la tipografía, ya está abierto el plazo de inscripción para ir al 3º congreso internacional de tipografia

Escribidme a:

coquitonia@yahoo.es

Gracias de antemano!

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Bueno pues esta pagina (www.popupbooks.com) que nos recomienda Ana es muy interesante.

Yo tengo el libro "un punto rojo" (el de la imagen) es precioso y mu barato (unos 20 euros). A ver si tengo un ratito y hago un vídeo para colgarlo en el youtube. El otro del estilo, de ese mismo autor David A. Carter, que lleva toa la vida haciendo este tipo de libros, se llama "2 Blue". Tiene pinta de ser brutal también. Pinchando en su nombre podéis ver su biografía y sus libros publicados.



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10.4.08

CONGRESO HOMO LUDENS LUDENS

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Como últimamente he estado haciendo cosas con videojuegos, os dejo esta noticia, un congreso sobre el papel de los videojuegos en la sociedad. Que podríais aprovechar para visitar además gijón, y el nuevo centro de arte la laboral. Entre los que exponen, el colectivo derivart de barcelona, los del proyecto www.casastristes.org, con los que estuve colaborando el noviembre pasado en el medialab-prado.


VIE, 18 ABR 2008 - LUN, 22 SEP 2008

Situando el juego en la sociedad y cultura contemporáneas


LABoral Centro de Arte y Creación Industrial presenta HOMO LUDENS LUDENS, una exposición internacional y un simposio que examina el juego como un elemento esencial en nuestros días, destacando su necesidad en la sociedad contemporánea. Tras las exposiciones GAMEWORLD y PLAYWARE, que reflejan respectivamente los diferentes aspectos lúdicos y sociales de la creatividad del juego y del arte interactivo, HOMO LUDENS LUDENS, dispone el escenario que abarca estos datos e investiga la noción de juego en un amplio espectro, mostrando como ha evolucionado en nuestra era digital.

Proyectos de muy distinto carácter y orientación reflejan las múltiples expresiones y roles del juego: el juego está siendo reformado y subvertido; incorpora temas y hechos sociales y políticos; se ha transformado en una herramienta para el activismo; consigue mezclar lo virtual y lo real; revitaliza otras disciplinas; el juego puede ser utilizado indebidamente y explotado; cuando se cuestionan los estereotipos, se plantean nuevas preguntas y se ofrecen distintas interpretaciones.

En la misma dirección, el simposio internacional HOMO LUDENS LUDENS, organizada con el Planetary Collegium, tiene como objetivo enmarcar el contexto del juego contemporáneo, destacar su carácter interdisciplinar y presentar la multifacética realidad de la sociedad lúdica en la que vivimos. Para conseguirlo, el Simposio establece un especial escenario para el diálogo y la experimentación donde, a través de su programa de dos días, reúne a expertos internacionales del campo de la teoría del juego, así como artistas e investigadores que abordan elementos y símbolos del juego y la “jugabilidad” en sus trabajos y actividades de investigación.

Entonces, hoy en día, ¿qué es jugar y qué significa ser jugador? La exposición y el sim pueden concebirse como una revisión del juego como elemento vital en nuestra vida cotidiana y como una especulación de la emergencia del Homo Ludens Ludens, el hombre jugador contemporáneo.



Participantes en la Exposición:
John Paul Bichard [art of game] art of war
France Cadet Francia SweetPad
Derivart El burbujómetro
Devart Himalaya's Head
Ge Jin Gold Farmers
Vladan Joler Schengen Information System, Version 1.0.3
Radwan Kasmiya Under Seige
John Klima The Great Game. Epilogue
La Fiambrera Obrera & Mar de Niebla Bordergames

Danny Ledonne Playing Columbine: a True Story of Videogame Controversy
Valeriano López Estrecho Adventure
Ludic Society Objects of Desire
Brian Mackern Living Stereo
Larry Miller Interview with George Maciunas
MIT Lab - Drew Harry, Dietmar Offenhuber, Orkan Telhan Stiff People's League
Molleindustria Faith Fighter
Volker Morawe & Tilman Reiff PainStation
Julian Oliver levelHead
Hannah Perner-Wilson & Mika Satomi Massage Me
Personal Cinema & the Erasers Folded in
Martin Pichlmair & Fares Kayali Bagatelle Concrete
Orna Portugaly, Daphna Talithman, Sharon Younger Jumping Rope
Marcin Ramocki & Justin Strawhand 8 bit. A Documentary About Art and Videogames
Rolando Sánchez Matari 69200
Alex Sanjurjo Obstruir - serie Reiterar
Gordan Savicic Constraint City
Silver & True SellYourRoleX
Axel Stockburger Tokyo Arcade Warriors - Shibuya
Román Torre Life Floor
David Valentine/MediaShed The Duellists
William Wegman Two Dogs and Ball (Dogs Duet)

Comisariado:
Erich Berger, Comisario Jefe, LABoral Centro de Arte de Arte y Creación Industrial, Gijón
Laura Baigorri, comisaria independiente, Barcelona
Daphne Dragona, comisaria de arte de los nuevos media, Athens

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7.4.08

CASUAL WAR EN EL MATADERO MADRID

CASUALWAR//Matadero,Escuela de Arte 2,escueladeartediez y di_mad


De la colaboración entre la Escuela de Arte 2 (Estilismo y Moda) y la Escuela de Arte Diez (Diseño y Fotografía) surge el proyecto CASUALWAR "Arte vs Moda" apoyado por el Matadero
de Madrid y con la ayuda en la organización del di_mad.

En este proyecto queremos reflexionar sobre la presencia y función de la imagen artística como medio de construcción y difusión de modelos de indumentaria en los sectores actuales de la Moda, habida cuenta del sentido e importancia que hoy más que nunca tiene la imagen en dichos campos.

///////////////ESPACIO TEÓRICO 14 Y 15 ABRIL /// CENTRAL DEL DISEÑO//////////////Ponencias y conferencias


LUNES 15


10:00-10:30 PRESENTACIÓN DE LAS JORNADAS : A cargo de los directores de las Escuelas de Arte 2 y 10, Tránsito del Cerro y Eugenio Vega

11:00-12:00 "LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA/VISUAL EN EL ÁMBITO DE LA MODA: Construcción-expresión de estilos de vida"
Por Carlos Gómez Jimeno, profesor titular de Dibujo Artístico en ARTE2. Licenciado en Bellas Artes por la UCM y en Diseño de Moda por la Politécnica de Madrid.

12:30-13:30 "IMAGEN-ARTE/IMAGEN-MODA. ARTE VS MODA: El discurso artístico al servicio de la moda a través de la imagen frente al discurso de la moda al servicio del arte"
Por Francisco Torrego, profesor titular de Dibujo Artístico en ARTE2 y profesor asociado de Dibujo en la Facultad de Bellas Artes de la UCM. Doctor en Bellas Artes.

16:00-16:45
"LA FOTOGRAFÍA DE MODA Y EL ESTILISTA: Pasado y presente"
Por Alberto Masclans , Técnico Superior en Estilismo de Indumentaria., Estilista profesional.

16:45-17:45
" LA FOTOGRAFÍA de ESCENA" Por Jesús Vallinas, fotógrafo artístico y director de FotoEscena revista digital

17:45-18:15
Descanso

18:15
"EL REPORTERO GRÁFICO EN EL MÚNDO DE LA MODA: PASARELAS Y PLATÓS"
Por Daniel Ochoa De Olza Fotógrafo de Asociated Press

MARTES 15


11:00-12:00 "LA CONSTRUCCIÓN DE LA AUTO-IMAGEN"
Por Maria Jesús Arranz, Licenciada en Bellas Artes. Actualmente realiza su tesis doctoral en la UCM por Bellas Artes-Sociología. Alumna del 2º curso del Ciclo Superior de Modalismo de Indumentaria en Arte2.

12:30-13:30 "LA INDUMENTARIA COMO MEDIO Y SOPORTE PLÁSTICO EN EL ARTE CONTEMPORÁNEO Y EMERGENTE"
Por Mariano de Blas, Vicedecano y profesor titular de Pintura en la Facultad de Bellas Artes UCM. Doctor en Bellas Artes.

17:30
MESA REDONDA Y DEBATE
"PAPEL DE LA IMAGEN ARTÍSTICA EN LOS PROCESOS DE CONCEPCIÓN, PRODUCCIÓN, DIFUSIÓN Y MERCADO DEL SECTOR MODA"
Invitados:
Paco Peregrín, Fotógrafo artístico especialista en Moda
Anke Schloedr Diseñadora de Moda
Daniel Levé, Director Artístico y Diseñador gráfico de la revista Vanidad, y Sergio Jiménez, diseñador gráfico de la revista Vanidad y profesor de gráfica en diseño de Moda en el Instituto Europeo de Diseño
Modera: Pedro Mansilla, Periodista y crítico de Moda


////ESPACIO PRÁCTICO 16 Y 17 DE ABRIL/// PATIO DEL MATADERO DE MADRID///

Tras las jornadas teóricas -con sus análisis de los lenguajes de comunicación y métodos de trabajo en las prácticas de los sectores profesionales y temas referidos-, el proyecto continúa con el segundo bloque que se desarrollará entre los días 16 y 17 de abril, también en espacios cedidos por el Matadero.

Durante esos dos días grupos de trabajo de alumnos y profesores ya organizados y sobre un plan de actuación diseñado, montarán y realizarán una sesión fotográfica a tamaño humano que versara sobre una supuesta jugada de ajedrez donde los dos bandos contendientes lucharán por conseguir el control de los Medios de Comunicación.

Este será un tablero de ajedrez ecléctico, pretexto de imágenes críticas que nos hagan reflexionar sobre guerras actuales, relaciones de poder y conflictos sociales.
Los diseños y estilismos de indumentaria de los personajes están producidos por los alumnos de la Escuela de Arte Dos. El montaje fotográfico y su postproducción corren a cargo de los alumnos de Fotografía Artística de la Escuela de Arte Diez.

La construcción de una imagen corporativa en torno al proyecto y la edición de las imágenes resultantes cara a su posible difusión en papel y/o soporte digital corresponden a los alumnos de Gráfica Publicitaria y Diseño Superior, también de la Escuela de Arte Diez.


http://casualwar.blogspot.com
Matadero : Paseo de la Chopera 14 //28045//Madrid///Metro Legazpi

Escuela de Arte Diez///http://www.artediez.es
Escuela de Arte Dos///http://www.artedos.org
di_mad///http://www.dimad.org

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31.3.08

MERCADO DE INTERCAMBIO DE CONOCIMIENTOS EN BCN

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Vuelve el Banco Común de Conocimiento (BCC) en el CCCB

Entrada libre
3, 4 y 5 de abril
17:30 a 21:00 horas
CCCB Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona.


Organizado por:

BCC 2008
http://bancocomun.org/


Bajo la premisa de que el derecho a aprender no debe estar restringido a los mecanismos de la educación tradicional, el Mercado de Intercambio de Conocimientos Libres se presenta como un punto de encuentro entre quien tiene respuestas y quien necesita soluciones.

En el Mercado se reunirán consultorías, teoría para llevar, manuales audiovisuales, juegos y demos en directo, con la vocación de compartir información, experiencias y herramientas útiles orientadas a lograr más autonomía en la vida cotidiana y aprovechar recursos en común.

Este Mercado es fruto de las ofertas y demandas que el Banco Común de Conocimientos ha recolectado el último mes:

-Cómo formar parte de una red inalámbrica ciudadana
-Cómo crear una biblioteca autogestionada por los vecinos
-Cómo montar una centralita telefónica de Voz IP
-Respiración y nutrición: la nutrición celular
-Cómo hacer un fanzine. Técnicas y formas de autofinanciación
-Qué es una Red de Trueque
-La sostenibilidad en casa
-Cómo montar una cooperativa de consumo biológico
-Open business: ¿Se puede ganar dinero colaborando en lugar de competir?
-Cómo descongelar los conocimientos patentados en la ciencia
-Qué es el procomún
-Qué es un wiki
-Qué podemos aprender de las culturas tradicionales en el terreno económico
-Posicionamientos. Compartir puntos de vista, fase previa a decidir colectivamente
-Qué es la banca ética
-Web 2.0 versus P2P

... y muchas preguntas más a las que colaboradores de diversos ámbitos ofrecerán respuestas, garantizando una manera diferente de aprender, disfrutar y compartir.

Programa completo en:
http://www.bancocomun.org/intercambios/p/4/

Puedes inscribirte, votar y comentar las actividades desde la misma web de BCC o escribiendo a bcc@platoniq.net

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USUARIOS

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